Sadržaj

29. 10. 2025.

Europski tjedan programiranja 11.-26. listopada 2025.

Europski tjedan programiranja 11.-26. listopada 2025.

Povodom Europskog tjedna programiranja 11.- 26. listopada (https://codeweek.eu/), učenici su na satovima informatike sudjelovali u nizu aktivnosti.
Kroz igru i istraživanje učili su osnove računalnog i logičkog razmišljanja, što je temelj svakog programiranja.

Učenici 1. razreda bojali su Pixel bojanku, nosili robotsku kapu i na zabavan način „postali roboti” prateći upute i pokretima tijela glumeći različite programske naredbe. Rješavali su izazove u Code Monkeyju i isprobavali Beebot emulator te tako učili kako slijediti upute i razmišljati korak po korak.

Učenici 2. razreda upoznali su se s interaktivnom igrom Doodle Kids Coding Game u kojoj su na zabavan način upoznali osnovne koncepte programiranja kroz jednostavne vizualne blokove.

Učenici 3. razreda istraživali su Minecraft Hour of Code aktivnosti i upoznali se s osnovama programskih blokova. Također su upisivali i osnovne naredbe u FMS Logu.

Učenici 6.a razreda pokazali su veću razinu znanja kroz crtanje različitih oblika u FMS Logu gdje su precizno planirali niz naredbi za postizanje željenog crteža. Također su naučili mijenjati boju olovke i pozadine, razvijajući pritom kreativnost i logičko razmišljanje.

Kroz ove vježbe učenici su razvijali logičko razmišljanje, računalno razmišljanje, kreativnost i upornost.

Programiranje nije samo za „velike“  jer i naši najmlađi mogu uspješno savladati njegove početke i uživati u stvaranju uz pomoć tehnologije.

                                                                      Učiteljica informatike, Marina Bošnjak

 

Prečice